Pocket Tank usa ESP32-S3 para simular aquário com decisões por IA local
Projeto de StratoBuilds combina animações a 25–30 fps e um modelo de linguagem executado no ESP32-S3 para controlar peixes virtuais. O usuário precisa alimentar os animais e limpar o aquário.
StratoBuilds desenvolveu o Pocket Tank, um aquário virtual portátil que usa um ESP32-S3 para animar peixes e definir seu comportamento. O dispositivo permite acompanhar os animais na tela e exige cuidados do usuário, como alimentação e limpeza do tanque, para mantê-los vivos. Os arquivos do projeto estão disponíveis no GitHub para quem quiser explorar a implementação.
A base é a placa Waveshare ESP32-S3-Touch-AMOLED-1.8, com tela de 1,8 polegada e alojamento plástico. O software divide o trabalho: código convencional cuida dos movimentos e das animações, executados a 25–30 fps, enquanto um modelo de linguagem personalizado, reduzido para rodar no próprio ESP32, determina as decisões dos peixes. Esse modelo observa a situação do aquário e modifica os objetivos dos animais conforme o que acontece na simulação.
Por que importa: para quem desenvolve com ESP32, IIoT e automação, o interesse está na separação entre a execução da interface e a lógica de decisão. O projeto oferece uma referência para estudar esse arranjo em sistemas embarcados. A aplicação recreativa, porém, não demonstra por si só adequação ao controle industrial: nesse contexto, previsibilidade e validação do comportamento continuam essenciais.
